Общие параметры персонажей есть у каждого и при вступлении в игру только 6 пунктов вы можете распределить сами.

Сила -
влияет: владение мечами и тяжёлым оружием. Вес
получается: бои с тяжёлым оружием или кулаками

Выносливость -
влияет: Вес. Усталость
получается: прохождение локаций

нападение -
влияет: преимущества в бою
получается: бои с нападением

защита -
влияет: преимущества в бою. Доспех, щит.
получается: бои с защитой

Путешественник -
Влияет: усталость, выживание
получается: прохождение локаций, решение логических задач

Скорость -
влияет: стрельба из лука, уход от погони
получается: беговые ситуации, бои с лёгким оружием

Ловкость -
влияет: стрельба из лука, уход от погони
получается: преодоление препятствий, ситуации вора

обаяние -
влияет: расположение людей, получение информации
получается: приятное общение (любовь, флирт)

целитель -
влияет: способности к лекарству
получается: мед.ситуации, обнаружение целебных источников

алхимик -
влияет: способности к алхимии
получается: сбор ингредиентов, изготовление ядов и зелий

злоба -
влияет: негатив людей, способности к некромантии, организация банд
получается: убийства, избиения, агрессия

воля -
влияет: сопротивление магии, сопротивление пыткам, использование заклинаний
получается: достижение целей

удача -
влияет: общая удача во всём
повышается: нахождение ценностей (клады, ценные растения и т.д.), в ситуациях

духовность -
влияет: количество манны
повышается: посещение духовных мест (паломничество), молитвы